下面我将从设计原则、构成要素、撰写方法、常见误区以及实例分析五个方面,为您提供一份全面、实用的指南。

设计原则:目标设计的“四性”原则
在设定目标时,请始终牢记以下四个核心原则:
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全面性
- 内涵:目标应涵盖幼儿发展的多个领域,促进幼儿的全面和谐发展,不能只侧重于知识或技能,而忽略情感、态度、社会性等其他方面。
- 依据:主要参考《3-6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)中的五大领域:健康、语言、社会、科学、艺术。
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适宜性
- 内涵:目标必须符合幼儿的年龄特点和已有经验,既要“跳一跳够得着”(具有一定的挑战性),又不能过于简单或过于困难,让幼儿产生挫败感。
- 做法:在设计前,要充分了解本班幼儿的发展水平,小班的目标侧重于“感知”和“尝试”,而大班则可以侧重于“探索”和“创造”。
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具体性
(图片来源网络,侵删)- 内涵:目标必须清晰、明确,避免使用“了解”、“认识”、“知道”等模糊、抽象的词语,要具体描述出幼儿在活动结束后“能做什么”或“能表现出什么”。
- 做法:使用可观察、可测量的行为动词。“说出”而不是“知道”,“画出”而不是“认识”。
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整合性
- 内涵:一个优秀的活动目标,往往能自然地融合多个发展领域,一个活动可以同时促进幼儿的语言表达、科学探究、艺术表现和社会交往能力。
- 做法:在构思活动时,思考这个活动除了主要目标外,还能附带促进哪些方面的发展。
目标构成要素:从“三维目标”到“幼儿为本”
虽然传统的“知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观”三维目标也适用,但在幼儿园实践中,我们更强调以幼儿为本,将其转化为更具体、更易操作的表述,一个完整的教育活动目标通常包含以下三个层面:
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认知目标
- 核心:解决“幼儿知道什么、理解什么”的问题。
- 认识、感知、了解、发现、理解、观察、比较、分类、描述等。
- 示例:
- (小班)认识红、黄、蓝三种基本颜色。
- (中班)了解种子发芽需要水、空气和适宜的温度。
- (大班)能比较10以内数的多少,并理解其对应关系。
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能力/技能目标
(图片来源网络,侵删)- 核心:解决“幼儿会做什么、能做什么”的问题,这是目标中最具体、最核心的部分。
- 能、会、尝试、学会、运用、制作、表达、合作、分享、解决等。
- 示例:
- (小班)能尝试用勺子自己吃饭,保持桌面干净。
- (中班)学会用团、搓、压等方法制作简单的泥塑作品。
- (大班)能与同伴分工合作,共同完成一项搭建任务。
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情感与态度目标
- 核心:解决“幼儿喜欢什么、感受什么、形成什么态度”的问题,这是教育的根本,也是最难量化的部分。
- 喜欢、感受、体验、乐于、愿意、萌发、养成、体验……的快乐/乐趣/重要性。
- 示例:
- (小班)喜欢听老师讲故事,体验阅读的乐趣。
- (中班)乐于参与体育活动,体验与同伴合作的快乐。
- (大班)萌发爱护花草树木、保护环境的情感。
目标撰写方法:清晰、规范的表述
一个规范的幼儿园活动目标,通常采用以下句式结构:
主语(幼儿) + 行为动词 + 行为条件/情境 + 行为结果/内容
- 主语:通常是“幼儿”或省略(默认是幼儿)。
- 行为动词:必须是具体、可观察的(见上文关键词)。
- 行为条件:在什么情境或条件下进行(可选,但能让目标更精确)。
- 行为结果:做什么,做到什么程度。
撰写公式:
在……(情境/条件下),幼儿能/会/乐于……(行为动词)+ ……(具体内容/结果)。
常见误区与规避方法
| 误区类型 | 错误示例 | 问题分析 | 如何修正 |
|---|---|---|---|
| 过于笼统、模糊 | 培养幼儿的动手能力。 发展幼儿的想象力。 |
“培养”、“发展”是过程,不是结果,我们无法在活动后观察到幼儿是否“被培养了”。 | 能尝试用撕、贴的方法制作一幅春天的画。 能大胆想象并设计出自己心目中未来的交通工具。 |
| 主体错位 | 让幼儿认识三角形。 教师引导幼儿学习歌曲。 |
目标的行为主体应该是幼儿,而不是教师,目标描述的是幼儿的变化,而不是教师的行为。 | 幼儿能辨认出三角形,并能在生活中找到三角形物品。 幼儿能学会演唱歌曲《小星星》,并能有节奏地做动作。 |
| 忽略年龄适宜性 | (小班)能熟练使用筷子吃饭。 | 超出了小班幼儿的动作发展水平,目标过高,不切实际。 | (小班)尝试用勺子独立吃饭,饭粒不撒落。 |
| 只重认知,忽略情感与能力 | (美术活动)认识并学会画圆形。 | 只关注了知识和技能,忽略了美术活动本身带来的情感体验和创造力培养。 | 认知:认识圆形,感知圆形物体的特点。 能力:尝试用圆形进行添画,创作一幅有趣的画。 情感:体验用圆形创作的乐趣,乐于展示自己的作品。 |
实例分析:从“糟糕”到“优秀”
活动名称:中班科学活动《神奇的磁铁》
❌ 不好的目标设计:
- 让幼儿了解磁铁的特性。
- 培养幼儿的观察能力和探索精神。
- 教师引导幼儿进行磁铁游戏。
问题分析:
- 目标1主体错位,且“了解”太模糊。
- 目标2“培养”和“精神”无法观察和评估。
- 目标3主体是教师,描述的是教师行为,而非幼儿获得的发展。
✅ 优秀的目标设计:
活动总目标:
- 认知目标:通过探索和操作,幼儿能发现磁铁“能吸铁制品”和“同极相斥,异极相吸”的基本特性。
- 能力目标:幼儿能主动探索,尝试用磁铁区分能被吸引和不能被吸引的物品,并能用自己的语言描述探索过程和结果。
- 情感目标:体验磁铁游戏的乐趣,对科学小实验产生好奇心和探索欲。
分领域目标拆解(更清晰):
- 科学领域:
- 认知:感知磁铁能吸引铁制品的特性,初步发现磁铁“同极相斥,异极相吸”的现象。
- 能力:能运用磁铁进行简单的探索和分类,并尝试记录自己的发现。
- 语言领域:
- 能力:愿意在集体面前大胆地用较完整的语言描述自己的探索过程和发现(如:“我发现磁铁能吸住回形针,不能吸住木头。”)。
- 社会领域:
- 情感:乐于与同伴分享自己的探索材料,体验合作探索的乐趣。
设计思路解析:
- 全面性:总目标覆盖了科学、语言、社会三个领域,体现了整合性。
- 具体性:
- “发现磁铁能吸引铁制品”比“了解磁铁特性”具体得多。
- “用自己的语言描述探索过程”比“培养观察能力”更可观察。
- “体验……乐趣”比“培养探索精神”更贴近幼儿的表达。
- 适宜性:中班幼儿正处于具体形象思维阶段,通过“探索、操作、发现”的方式学习非常合适,目标难度适中。
- 规范性:每个目标都隐含了“幼儿”作为主语,并使用了“发现、描述、体验”等可观察的行为动词。
设计幼儿园教育活动目标,是一个从“我想教什么”到“幼儿能学到什么、能做什么、喜欢什么”的思维转变过程,记住这个核心,并遵循全面、适宜、具体、整合的原则,您就能设计出既专业又有效的教育活动目标,为孩子们带来更有价值的成长体验。
